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One Shot Gameリザルト

  • 執筆者の写真: MOVEMENT Climbing Space
    MOVEMENT Climbing Space
  • 2024年3月13日
  • 読了時間: 2分

更新日:2024年3月16日

結果はっっっぴょー!!

今回のイベント『One Shot Game』みなさんいかがでしたか?

参加してくださったみなさん本当にありがとうございました。


100名を超える参加者の中で、チェックシートの提出があった70名のリザルトを発表します。


まずは全体順位からどうぞ。

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なんと、1位のサトウダイキ氏はイベント課題の74本を唯一の全完登。

その瞬間に立ち会ったみんなで大歓声をあげました。

いやー、素晴らしいパフォーマンス!



続いてクライミングキャリア別の順位になります。

こちらにはOne Shot率と3トライ以内完登率(One Shotを含む)を記載してあります。

(集計の関係上、完登のチェックがついている課題を対象に算出しました。)

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やはりクライミングキャリアが長い人ほどOne Shot率が高くなる傾向にありますね。

3トライ以内の完登率を見ても高パーセンテージになってます。


普段ジムで登るだけでは意識しない「トライ数」。

実はものすごく大切な要素の一つなんです。


競技に出ているメンバーはもちろんのこと、そうでないメンバーでもこの「トライ数」を気にするだけで自分のパフォーマンスが向上することに気がついてほしい。


みなさんにとってはドキドキハラハラなイベントだったようですが、これを期にクライミングについて考えるきっかけになってくれればと思います。


それでは次のイベントも控えているのでそちらも忘れずに。




 
 
 

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